Theorie (2): Turm und Randbauer gegen Turm Diagramm 1: Typische Remis – Stellung Remis: Der schwarze König kann nicht von f7 oder f8 vertrieben werden . Diagramm 2: Weiß gewinnt 1. Tf2 Kd7 2. Tf8 Ke7 3. Tg8 Th1 4. Kg7 Weiß gewinnt, da der schwarze König um mehr als drei Linien vom Bauer entfernt ist. Diagramm 3: Gewinnstellung nach 4. Kg7 Bei Schachgeboten kann der weiße König über h6, g5 und f4 fliehen. Steht der schwarze König auf e6, so muss der weiße über f8 ausweichen.